Quando seu parceiro está de mão cheia lixando naquele momento do jogo,você se mantém calmo mesmo que o adversário jogue uma carta encaixada na mesa , na mão para você baixar é outra coisa,seu parceiro não está vendo, você tem a continuidade, é importante você observar se o adversário que você marca, está naquele momento indo para o bate ,não lixando.
Você deve deixar passar pois fatalmente seu parceiro ira colocar a continuidade da coluna fazendo com que você tire a carta da mão,não você pegar o lixo para completar.
Isto no jogo é falta de objetividade colocando mais cartas na mão para baixar uma.
Podendo deixar seu parceiro que já não tem condições de batida que já está lixando completar,simplesmente você tira mais uma da mão,não enche a mão para tirar uma carta ex: vc tem 4 cartas tem 3 na mesa caiu uma que faz você tira uma da mão você acaba guardando uma a mais do que você tinha se atrasando,se seu parceiro pega e coloca você tira uma e fica com 3 em vez de 5 porque você já tem 4 como também poderia ser 2 ,3,5 etc...
Quando já tem canastra e poucos jogos na mesa deve-se um parceiro, depois do morto ir para o lixo, o outro ficar aguardando ele completar as cartas da mesa,fatalmente irá bater.
Nota:uma mudança de atitude no parceiro,que vai para o bate pode significar que está com a limpa do adversário,passando a lixar para não dar, se der fatalmente perderá o jogo o outro terá que perceber ir para o bate.e rezar para dar tempo.
quarta-feira, 13 de novembro de 2013
domingo, 8 de setembro de 2013
Esta parte foi publicada em abril de 2011 estou republicando.
Tenho certeza que de hoje em diante você,será um novo jogador,perderá sua inocência,passará a jogar de igual para igual com os mais antigos do aplicativo, Burаco ♥♠ Cаnаstrа ♣♦fazendo um jogo no mesmo nível,estou expondo o melhor,do tempo que tenho participado dos torneios,não precisa apelação,de skip,msn ou chat,tenho tantos troféus quantos os que usam estes artifícios,só e preciso marcar bem,aprender a não entregar a mesa e alguns macetes dos jogos,sei que estou fazendo o jogo,ficar mais duro para mim, para alguns que tem o mesmo nível,mas tenho certeza que me aprovarão,pois não existe nada mais difícil,do que jogar com pessoas que desconhece,os princípios básicos de um torneio de batida,pontos ou canastras. parabéns
domingo, 17 de março de 2013
Como Marcar Canastras e Pontos
É uma dificuldade falar deste assunto porque as cartas são caprichosas nem sempre se consegue,existe jogo que está dentro do jogo do adversário,ou seja qualquer carta que você descarte completa a mão do adversário.
1-tem jogo que vem sem coringa por mais que tentamos montar sempre o adversário pega a mesa.
2-mas podemos dificultar.
3-Iniciar o jogo sempre pelas cartas de risco até pegar a marcação do jogo.
4-guardar as cartas mais seguras para resguardar a mesa cheia,ou seja não queimar uma boa marcação em mesa com pouca carta.
5-em caso de entregar uma mesa cheia,mudar radicalmente o descarte,ou seja naipes que ainda não caíram na mesa.
6-ninguém gosta de quebrar jogo,atacar o adversário sempre forçando a quebrar o jogo,muitas das vezes é o tempo que você precisa para pegar a mesa ou seu parceiro.
7-cartas do jogo da mesa do adversário é sempre uma excelente opção pois dificilmente ele terá outro jogo na mão,mas pode ter um coringa encostado a alguma carta do naipe surpreendendo.
8-cartas que você tenha a certeza,aquela que o adversário está sempre jogando fora.
9-Sempre manter a mão pois cada carta que você tira para mesa antes da hora reduz sua chance de brigar pela mesa.
10-O jogo na mão,sempre surpreende o adversário,pois ele não sabe o que você tem.
11-O jogo é montado com captura de cartas se você não tiver cartas na mão você não tem como pegar a mesa.
12-Evite jogar cartas que seu parceiro jogou e o adversário foi marcado,fatalmente o outro irá pegar pois se não está com um naturalmente poderá estar com o outro.
13-Evite baixar jogo dobrado,este jogo é marcação pura,basta segurar uma.
13-RESUMINDO A MARCAÇÃO É UMA INTUIÇÃO E UM POUCO DE SORTE TAMBÉM
Boa sorte.
domingo, 3 de fevereiro de 2013
Canastra e Pontos
1-As vezes queremos culpar o parceiro por ter entregue a mesa,mas esquecemos que quando entregamos a primeira mesa com 6 ou 8 cartas damos sustentação para que ele marque seu parceiro por mais tempo as vezes o suficiente para seu parceiro não resistir,entregando um numero maior de cartas,ai complica porque fica os dois sem opção, começando a apelação de procurar segurar as dobras para que o adversário não evolua no jogo.
2-Muitas das vezes nos momentos finais do jogo se tem a oportunidade de pegar a mesa e o parceiro ainda ter uma chance de baixar cartas,por egoismo ignoramos,certamente a dupla acaba deixando de fazer mais pontos.
3-Vemos na primeira partida de um torneio,muitas vezes no fim do jogo se entrega uma carta interessante,com a intenção que o adversário pegue para o parceiro jogar,e por egoismo encerramos o jogo,quando na realidade aquela canastra dispensada pode fazer falta na apuração final,perdendo posição ao termino.
4-O parceiro que baixa a mão logo no começo do jogo,simplesmente sai da pegada da mesa o numero de cartas no lixo sobe deixando o parceiro só para pegar o monte,e quando acontece de entregar a mesa para o adversário fica brabo e as vezes até abandona a partida,por culpa própria pois baixou a mão e ficou fora do jogo.
5-Tem parceiro que se irrita no jogo por perder a mesa ,na realidade o jogo é pura atenção mas muitas das vezes o adversário tem coringa e tem um dito popular "De coringa e trombadinha ninguém escapa"
6-Nunca de como perdido um jogo que você perdeu a mesa com 20 cartas,muitas das vezes quando marcamos com atenção conseguimos pegar a segunda mesa pois,o adversário que te marca também já esta sem opção,e você consegue reverter a situação.
7-Muita das vezes em jogo de canastras baixamos cartas,em canastra pronta que não tem chance de 500 ou 1500 pontos,perdendo a oportunidade de fazer uma boa marcação.
8-Jogo de pontos,se puder ser prorrogado o máximo é melhor muitas das vezes se deixa de ganhar um troféu por 5 ou 10 pontos.
9-As vezes se joga com a intenção de pegar o morto,e se faz uma lambança no jogo separando tudo e sujando aonde não deve,a realidade que quem joga assim não tem chance no torneio porque não conseguirá fazer pontos,porque o jogo que rende é o inteiro sem estar picado,pois tem a chance de fazer 500 ou 1500 pontos.
10-Em jogos contra robôs,sempre guardar a dele,muitas das vezes eles entram com uma carta na mesa,se você não prestar atenção queima as cartas deles,deixando você sem opção de troca. Fatalmente você não terá cartas para baixar a mão deles,e quando você consegue te entregam tudo.
2-Muitas das vezes nos momentos finais do jogo se tem a oportunidade de pegar a mesa e o parceiro ainda ter uma chance de baixar cartas,por egoismo ignoramos,certamente a dupla acaba deixando de fazer mais pontos.
3-Vemos na primeira partida de um torneio,muitas vezes no fim do jogo se entrega uma carta interessante,com a intenção que o adversário pegue para o parceiro jogar,e por egoismo encerramos o jogo,quando na realidade aquela canastra dispensada pode fazer falta na apuração final,perdendo posição ao termino.
4-O parceiro que baixa a mão logo no começo do jogo,simplesmente sai da pegada da mesa o numero de cartas no lixo sobe deixando o parceiro só para pegar o monte,e quando acontece de entregar a mesa para o adversário fica brabo e as vezes até abandona a partida,por culpa própria pois baixou a mão e ficou fora do jogo.
5-Tem parceiro que se irrita no jogo por perder a mesa ,na realidade o jogo é pura atenção mas muitas das vezes o adversário tem coringa e tem um dito popular "De coringa e trombadinha ninguém escapa"
6-Nunca de como perdido um jogo que você perdeu a mesa com 20 cartas,muitas das vezes quando marcamos com atenção conseguimos pegar a segunda mesa pois,o adversário que te marca também já esta sem opção,e você consegue reverter a situação.
7-Muita das vezes em jogo de canastras baixamos cartas,em canastra pronta que não tem chance de 500 ou 1500 pontos,perdendo a oportunidade de fazer uma boa marcação.
8-Jogo de pontos,se puder ser prorrogado o máximo é melhor muitas das vezes se deixa de ganhar um troféu por 5 ou 10 pontos.
9-As vezes se joga com a intenção de pegar o morto,e se faz uma lambança no jogo separando tudo e sujando aonde não deve,a realidade que quem joga assim não tem chance no torneio porque não conseguirá fazer pontos,porque o jogo que rende é o inteiro sem estar picado,pois tem a chance de fazer 500 ou 1500 pontos.
10-Em jogos contra robôs,sempre guardar a dele,muitas das vezes eles entram com uma carta na mesa,se você não prestar atenção queima as cartas deles,deixando você sem opção de troca. Fatalmente você não terá cartas para baixar a mão deles,e quando você consegue te entregam tudo.
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