O torneio de Batida
1-Procura-se baixar as cartas da mão o mais rápido possível.
2-O mínimo de lixo possível, só lixando para tirar cartas da mão, não se atrazando.
3-tem que manter a calma pois a canastra limpa e fundamental.
4-evitar colocar coringas imediatamente, uma simples rodada pode mudar o seu conceito onde colocá-los,.defina na hora de pegar o morto.
5-evitar colocar coringas acima do 8 pois dificilmente se consegue limpar.
6-prestar atenção na entrada do segundo morto,isto acontece quando o adversário lixa desordenadamente, segura certas cartas fundamentais.se achar que não da tempo de baixar é melhor ficar batido, não pegar o morto.
7-quando estiver jogando com robôs não deve pegar o morto, optando por ficar batido,pois eles acabam levando o jogo para o empate.
8-Robôs com adversário sem regras, julgue de acordo com o andar do jogo,ou com as cartas que você tem,se tiver muito misturadas deve lixar,quem joga antes do robô não deixando ele colocar jogos,colocando o parceiro na vez do jogo.
9-uma situação importante que deve acontecer é os dois parceiro ir juntos para o morto,pois um pega o morto e o outro já estará batendo.
NOTA- Não adianta entrar neste torneio com situações pré definidas, tipo vou lixar ,Já é do tipo do torneio tentar Finalizar o mais rápido possível.quanto menos lixo melhor.
Torneio de Canastras
1-É o inverso é procurar segurar as cartas, baixando somente as pegadas da mesa,pois as cartas na mão. alem de dificultar a marcação do adversário,ainda poderá surprêemde-lo.
2-Não há intenção de pegar o morto,pois do momento que você baixa a mão, você sai da briga pela mesa deixando seu parceiro só no jogo.
3-pegar o morto só se você se sentir emprensado, de uma única vez, isto se sentir que o jogo já esta perdido pois fatalmente vai separar tudo,sujar, basicamente jogar a partida fora.,prejudicar o andamento do jogo onde ninguém fará nada.
O que se quer enfatizar é que cada torneio tem suas caracteristicas, não adianta entrar em nenhum torneio fora das caracteriscas do torneio.
Pois só vai atrapalhar e não chegar a nenhum lugar.
Não sei se você já Observou que existe uma certa preocupação na escolha dos parceiros, quando tem os trofeus contrários ao torneio disputado as vezes é melhor não ter nenhum.
Os complementos estão em outras postagens mais antigas.pois parece que muitas pessoas ainda se enganam com a mentalidade dos torneios.
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quinta-feira, 28 de julho de 2011
sexta-feira, 13 de maio de 2011
Dicas de buraco, Rapidinha visitem também
passei olhei e gostei são dicas de blogs vários assuntos
TORNEIO DE BATIDA (buraco aberto)
Na hora que o parceiro estiver no bate, verificar se o adversário está também.Estando recolha as cartas da mesa e de uma encaixada do seu jogo que irá se juntar ao descarte do adversário que provavelmente também será do seu jogo dando a batida do seu parceiro.Ele não vai querer sair da batida,comprará,correrá o risco de ser a sua carta e terá que descartar.
TORNEIO DE BATIDA (buraco aberto)
Na hora que o parceiro estiver no bate, verificar se o adversário está também.Estando recolha as cartas da mesa e de uma encaixada do seu jogo que irá se juntar ao descarte do adversário que provavelmente também será do seu jogo dando a batida do seu parceiro.Ele não vai querer sair da batida,comprará,correrá o risco de ser a sua carta e terá que descartar.
Se notar os adversários com poucas cartas sem a limpa, não deixe eles se recomporem limpando a mesa antes deles pois eles não conseguirão fazer a limpa e tudo que comprarem irão entregar,até futuras canastras deles.tempo suficiente para se reorganizarem e ainda mesmo com todo lixo,chegar a um bom final.pois as cartas tem encaixe natural ao final.
Canastras (buraco fechado)
É muito importante no inicio do jogo anotar os descartes do adversário até pegar a marcação,pois o inicio a marcação e dificil.
Detalhe os azes e coringas são importantíssimos,neste jogo úseos bem sem eles não tem pontuação boa.
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